黛安娜聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 4 gold 技能:黛安娜吸引附近所有敵人,造成魔法傷害並使他們暈眩數秒。 Damage: 250 / 350 / 1500 Stun Duration: 2 / 2.5 / 4 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 弒龍者(Dragonslayer) 屠龍者獲得額外的魔法傷害。在首位屠龍者擊殺生命大於1400的英雄後,所有友軍在該回合中皆會獲得額外魔法傷害。 2 – 30% Ability Power for Dragonslayers, 20% for team 4 – 80% Ability Power for Dragonslayers, 60% for team 闇夜使者(Nightbringer) 當暗夜使者生命低於 50 %,暗夜使者將獲得 8 秒護盾,同時所有暗夜使者也會獲得額外傷害。 2 – 30% Shield, […]
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[聯盟戰棋S5] 索拉卡: 裝備推薦、營運思路解析
索拉卡聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 2 gold 技能:索拉卡使當前魔力值最高的敵人周圍的區域造成影響,對所有命中的敵人造成魔法傷害,並其下一個技能的魔力消耗提高。 Damage: 150 / 225 / 350 Mana Cost Increase: 35% / 35% / 50% 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 黎明使者(Dawnbringer) 當黎明使者生命低於 50 %,黎明使者會迅速恢復一定比例的最大生命,同時所有黎明使者也會獲得額外傷害。 2 – 30% of Maximum Health 4 – 60% of Maximum Health 6 – 90% of Maximum Health 8 – 130% of Maximum Health 復甦大師(Renewer) 復甦者每秒恢復一定比例最大生命,若生命全滿則會恢復魔力。. 2 […]
[聯盟戰棋S5] 露璐: 裝備推薦、營運思路解析
露璐聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 3 gold 技能:露璐對離她最近的數個單位施以結界。如果對象為友軍將獲得 4 秒額外攻擊速度;若對象為敵人,它們會變成小動物數秒鐘,並使他們受到20% 更多傷害。 Number of Targets: 3 / 4 / 6 Attack Speed Bonus: 70% / 80% / 120% Stun Duration: 2.5 / 3 / 3.5 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 地獄軍團(Hellion) 地獄使者獲得額外攻擊速度。當地獄使者死亡時就會生成一隻複製體起身作戰(降一星且不含裝備)。 3 – 5% Attack Speed 5 – 50% Attack Speed 7 – 125% Attack Speed 秘術大師(Mystic) 所有友軍獲得魔法防禦。 2 […]
[聯盟戰棋S5] 卡瑪: 裝備推薦、營運思路解析
卡瑪聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 4 gold 技能:卡瑪向隨機敵人的位置發射能量彈並進行引爆,對相鄰敵人造成魔法傷害,並降低卡瑪的魔力消耗。卡瑪對每 3 名目標施展技能,將增加引爆的半徑。 Damage: 180 / 240 / 700 Mana Cost Reduction: 20 / 20 / 40 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 黎明使者(Dawnbringer) 當黎明使者生命低於 50 %,黎明使者會迅速恢復一定比例的最大生命,同時所有黎明使者也會獲得額外傷害。 2 – 30% of Maximum Health 4 – 60% of Maximum Health 6 – 90% of Maximum Health 8 – 130% of Maximum Health 神諭者(Invoker) […]
[聯盟戰棋S5] 雷茲: 裝備推薦、營運思路解析
雷茲聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 4 gold 技能:雷茲對最近的敵人造成魔法傷害並禁錮他們數秒。接著雷茲的下一次技能可以從目標上散開,對範圍內的所有敵人施加相同的技能效果。 Damage: 200 / 250 / 800 Stun Duration: 1.5 / 2 / 4 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 厭憎喪屍(Abomination) 當 3 名友軍英雄死亡時,死屍會從墳墓中醒來。死屍會根據憎惡屍魔單位的星級而獲得額外的生命值和攻擊傷害。當戰鬥開始時,死屍將從最接 近墳墓的 3 個憎惡屍魔英雄中的每人獲得一件裝備複製品使用。 3 – 1000 Health, 100 Attack Damage 4 – 1400 Health, 140 Attack Damage 5 – 1800 Health, 180 Attack Damage 殞落軍團(Forgotten) 被遺忘者獲得額外的物攻&魔攻。被遺忘者所持有的每個暗影裝備會提供英雄 10 %額外能力加成,最多疊加 […]
[聯盟戰棋S5] 埃爾文: 裝備推薦、營運思路解析
埃爾文聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 4 gold 技能:埃爾文召喚黛西戰鬥,黛西登場立即施放衝擊波。如果黛西已經在場上,埃爾文會提高她的能力,並命令她再次施放衝擊波。 Daisy Health: 1500 / 2500 / 10000 Shield: 600 / 900 / 3000 Damage: 250 / 350 / 1200 Secondary Ability Power Bonus: 100 / 150 / 300 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 復仇亡魂(Revenant) 復仇者在戰鬥中首次死亡後會復活,復活後將會承受 30% 額外傷害。 2 – Revive with 10% Health 3 – Revive with 40% Health 神諭者(Invoker) 所有友軍的普攻將額外獲得魔力。 (2)+3 […]
[聯盟戰棋S5] 漢默丁格: 裝備推薦、營運思路解析
漢默丁格聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 5 gold 技能:漢默丁格強化他的小龍,充能下一次攻擊,並在戰場上發射 3 發火球,對敵人造成魔法傷害的同時燃燒部分最大生 命值、減少 50 %的回復效果。如果漢默丁格沒有砲塔,那麼這個技能會創造一個砲塔。 Damage: 500 / 650 / 7777 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 龍裔(Draconic) 在玩家vs玩家戰鬥結束時,板凳區將會產生一顆龍蛋,龍蛋越大,孵化所需的時間就越長,獎勵也會越稀有。 Caretaker 1 – Caretakers deploy with a Baby Dragon that can be placed anywhere on the battlefield. The Baby Dragon gains 80% of its Caretaker’s Attack Speed, and restores 80 Mana […]
[聯盟戰棋S5] 達瑞斯: 裝備推薦、營運思路解析
達瑞斯聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 5 gold 技能:達瑞斯變成了勢不可擋的神狼,將有三隻神狼與他一起狩獵。被神狼咬傷的敵人會受到達瑞斯的部分攻擊傷害,並降低一定比例的護甲持續6秒。若咬住獵物,達瑞斯接下來的數次攻擊恢復將回復百分比血量。 Percent of Attack Damage: 160% / 200% / 2000% Number of Wolves: 3 / 4 / 10 Number of Attacks: 3 / 4 / 10 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 闇夜使者(Nightbringer) 當暗夜使者生命低於 50 %,暗夜使者將獲得 8 秒護盾,同時所有暗夜使者也會獲得額外傷害。 2 – 30% Shield, 20% Damage 4 – 60% Shield, 30% Damage 6 – 90% […]
[聯盟戰棋S5] 蓋倫: 裝備推薦、營運思路解析
蓋倫聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 5 gold 技能:蓋倫召喚一把大劍,使大面積的目標受到一定百分比的魔法傷害,並降低魔法防禦 6 秒。另外,蓋倫將獲得當前 50% 生命護盾。 Maximum Health Damage: 20% / 25% / 200% Shield: 40% / 50% / 200% 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 黎明使者(Dawnbringer) 當黎明使者生命低於 50 %,黎明使者會迅速恢復一定比例的最大生命,同時所有黎明使者也會獲得額外傷害。 2 – 30% of Maximum Health 4 – 60% of Maximum Health 6 – 90% of Maximum Health 8 – 130% of Maximum […]
[聯盟戰棋S5] 弗利貝爾: 裝備推薦、營運思路解析
弗利貝爾聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 5 gold 技能:弗利貝爾飛向他的目標猛擊地面,解除所有護盾,造成大量魔法傷害,並擊暈敵人數秒。 Damage: 150 / 250 / 2000 Stun Duration: 2.5 / 3 / 10 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 復仇亡魂(Revenant) 復仇者在戰鬥中首次死亡後會復活,復活後將會承受 30% 額外傷害。 2 – Revive with 10% Health 3 – Revive with 40% Health 武鬥家(Brawler) 武鬥家獲得額外生命值 2 – 400 Bonus Health 4 – 1000 Bonus Health Stats Health: 1100 / 1980 […]