ゼフィス(Zephys)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するゼフィスの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア, アサシン ロール: モビリティ Watch now! ゼフィスのアビリティ パッシブ (不屈の精神) HPを3%失うごとにダメージが1%軽減する。 アビリティ1 (疾風突き) ゼフィスが前方に突進し、軌道上の敵に175(+100%×物攻)の物理ダメージを与える。さらに、通常攻撃をリセットし、次の通常攻撃では175(+130%×物攻)の物理ダメージを与え、敵の移動速度が2秒間40%低下する。 アビリティ2 (流星連撃) ゼフィスが素早い攻撃を繰り出し、命中するごとに95(+40%×物攻)の物理ダメージを与える。敵に命中すると、ゼフィスのHPが35(+14%×物攻)回復する。 アルティメット(地獄の雷鳴) ゼフィスが頭上から攻撃を仕掛け、範囲内の敵に370(+140%×物攻)の物理ダメージを与え、短時間空中に飛ばす。命中した敵を「電撃」状態にし、それらの敵にゼフィスの通常攻撃やアビリティが追加で40(+16%×物攻)の魔法ダメージを与える。 ゼフィスのおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン ゼフィスのおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン ゼフィスにおすすめのアルカナ アルカナ 効果 Onslaught x 10 攻撃力+2 物理防御貫通3.6 Tyrant x 10 クリティカル率+0.5% MAX HP+60 Skewer x 10 攻撃力+0.9 物理防御貫通+6.4 ゼフィスのおすすめエンチャント Lokheim Human ゼフィスの能力秩序 ゼフィスの相性 […]

オルマール(Ormarr)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するオルマールの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア, タンク ロール: コントロール, モビリティ Watch now! オルマールのアビリティ Gut Punch Each time Ormarr deals damage, he has a 40% chance to stun the target for 0.75 seconds and deal magic damage equal to (3 – 7)% of your maximum HP. (6-second internal cooldown with a maximum damage of 250 to […]

マロック(Maloch)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するマロックの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア, タンク ロール: フィニッシャー Watch now! マロックのアビリティ パッシブ (強奪) マロックは他の近接攻撃ユニットよりも攻撃範囲が広い。マロックの武器は強化されているとき、通常攻撃が物理ダメージの代わりに100%×物攻の固定ダメージを与え、自身が失っているHPの2%(+15%×物攻上昇値)を回復する。 アビリティ1 (薙ぎ払い) マロックが武器を薙ぎ払い、400(+180%×物攻)の物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中した場合、マロックの武器が強化する。強化された状態の「薙ぎ払い」は、敵に固定ダメージを与え、敵のヒーロー1体に命中するごとに自身が失っているHPの6%(+30%×物攻上昇値)を回復する(最大4体まで)。 アビリティ2 (ソウルイーター) マロックが前方の敵の魂を奪い取り、少しの物理ダメージを与え、移動速度を3秒間30%低下させる。魂を奪い取るごとに最大3体で600(+270%×物攻)のシールドを得る。 アルティメット (ショック) マロックが指定位置の空から降臨し、着地時に範囲内の敵を空中に飛ばし、450(+130%×物攻)の物理ダメージを与え、範囲内の敵の移動速度を低下させる。着地時に敵のヒーローに命中した場合、マロックの武器が強化される。武器が強化状態で発動すると、与えるダメージは固定ダメージに変換される。 マロックのおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン マロックのおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン マロックにおすすめのアルカナ アルカナ 効果 Indomitable x 10 攻撃速度+1% MAXHP+33.7 物理防御+2.3 Assassinate x 10 攻撃力+1.6 移動速度+1% Valiance x 10 MAX HP+37.5 クールダウン速度+0.6% マロックのおすすめエンチャント Lokheim Afata […]

アーサー(Arthur)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するアーサーの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア, タンク ロール: モビリティ Watch now! アーサーのアビリティ パッシブ (聖騎士) アーサーが天の加護を受け、物理防御が自身のレベルに応じて88上昇する。 アビリティ1 (突撃) アーサーが真聖なる力を剣に注入し、移動速度が30%上昇し、次の通常攻撃を強化する。強化された通常攻撃は敵に突進し、180(+100%×物攻)の物理ダメージを与え、対象を0.1秒スタン状態にし、移動速度を1秒間30%低下する。また、敵のヒーローに命中した場合、自身は500(+自身の最大HPの5%)のシールドを得る。敵のヒーローに命中した場合は5秒間、敵に審判の印をつける。審判の印が存在する間、アーサーの通常攻撃やアビリティで印の対象に追加で自身の最大HPの1%の魔法ダメージを与え、周囲の味方ヒーローの移動速度を上昇させる。 アビリティ2 (正義の審判) アーサーが神聖なる刃を召喚して周囲に旋回させ、敵に命中するごとに100(+40%×物攻)(+40%×魔攻)の魔法ダメージを与え、自身の最大HPの1%を回復する。 アルティメット(ディープインパクト) アーサーは空高く舞い上がり、敵ヒーローめがけて剣を振り下ろし、750(+130%×物攻)の物理ダメージを与え、周囲の敵を0.5秒間空中に飛ばす。その後アーサーの力が地面に残り、範囲内の敵に5秒間、毎秒100(+35%×物攻)の物理ダメージを与える。 アーサーのおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン アーサーのおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン アーサーにおすすめのアルカナ アルカナ 効果 Indomitable x 10 攻撃速度+1% MAXHP+33.7 物理防御+2.3 Undying x 10 MAX HP+60 HP自動回復+4.5 Focus x 10 クールダウン速度+1% アーサーのおすすめエンチャント Lokheim Human アーサーの能力秩序 アーサーの相性 […]

スカッド(Skud)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するスカッドの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア, タンク ロール: モビリティ, コントロール Watch now! スカッドのアビリティ パッシブ (バーサーカー) 10秒ごとに、スカッドの次に行う通常攻撃のダメージが120%になり、自身のHPが80(+4%×最大HP)、マナが30(+失ったマナの3%)回復する。通常の攻撃1回命中するごとに、「バーサーカー」のクールダウンを1秒短縮する。 アビリティ1 (チャージ) スカッドが指定方向に突進し、軌道上の敵に200(+100%×物攻)の物理ダメージを与え、0.5秒間空中に飛ばす。またスカッドの物理防御が3秒間60上昇する。 アビリティ2 (激昂) スカッドが5秒間、攻撃速度が20%、移動速度が10%上昇し、次の通常攻撃を強化する。強化された通常攻撃は、敵に追加で120(+40%×物攻)の物理ダメージを与え、移動速度を低下させる。通常攻撃のダメージはアビリティの使用時から次の通常攻撃を行うまでの時間の経過に応じて(0.5秒につき20%、最大100%)増加し、増加ダメージはクリティカルにはならない。 アルティメット (野生の怒り) スカッドが短時間溜めたあと回転し、周囲の敵全員に370(+120%×物攻)物理ダメージを与え、空中に飛ばし、0.75秒間スタン状態にする。追加で敵の現在HPの15%の物理ダメージを与え(モンスターの場合は上限あり)、「チャージ」のクールダウン時間をリセットする。 スカッドのおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン スカッドのおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン スカッドにおすすめのアルカナ アルカナ 効果 Onslaught x 10 攻撃力+2 物理防御貫通3.6 Assassinate x 10 攻撃力+1.6 移動速度+1% Skewer x 10 攻撃力+0.9 物理防御貫通+6.4 スカッドのおすすめエンチャント Lokheim Human スカッドの能力秩序 […]

ズーカ(Zuka)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するズーカの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア, アサシン ロール: モビリティ Watch now! ズーカのアビリティ パッシブ (気功) 気功は15秒ごとに、ズーカの通常攻撃またはアビリティが敵のヒーローに命中すると発動し、5秒間物理攻撃がレベル1で15%、5で17%、レベル9で19%、13で21%上昇する。 アビリティ1 (太極棒) ズーカが棒を構えて前方に突進し、周囲の敵に135(+90%×物攻)の物理ダメージを与える。次の通常攻撃が強化され、攻撃範囲が広がり、追加で60(+25%×物攻)の物理ダメージを与える。このアビリティは5秒以内に再度使用することができる。 アビリティ2 (パンダチャリオット) ズーカが前転し、軌道上の敵に100(+35%×物攻)の物理ダメージを与える。敵に命中すると、2.5秒間250(+150%×物攻)のシールドを得て、次の通常攻撃が強化され、敵を0.5秒間空中に飛ばす。シールドが破られた時、ズーカは3秒間、毎秒30(+10%×物攻)のHPを毎秒回復する。 アルティメット(スカイフォール) ズーカがジャンプして攻撃を仕掛け、範囲内の敵に500(+80%×物攻)の物理ダメージを与え、1秒間スタン状態にする。次の通常攻撃が強化され、攻撃範囲が拡大し、追加で70(+25%×物攻)の物理ダメージを与える。 ズーカのおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン ズーカのおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン ズーカにおすすめのアルカナ アルカナ 効果 Onslaught x 10 攻撃力+2 物理防御貫通3.6 Assassinate x 10 攻撃力+1.6 移動速度+1% Skewer x 10 攻撃力+0.9 物理防御貫通+6.4 ズーカのおすすめエンチャント Lokheim Human ズーカの能力秩序 ズーカの相性 相性 […]

アードゥイン(Arduin)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するアードゥインの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア/タンク ロール: モビリティ/コントロール Watch now! アードゥインのアビリティ パッシブ (血の渇き) アードゥインはHPが50%以下の状態でダメージを受けると、8秒間、アビリティまたは通常攻撃が敵に命中するごとに最大HPの4%分HPが回復する。クールダウン時間:45秒. アビリティ1 (地烈斬) アードゥインは斧を振り回してエネルギー波を飛ばし、軌道上の敵に250(+100%×物攻)の物理ダメージを与え、移動速度を2秒間40%低下させる。敵のヒーローに命中した場合は、「地烈斬」を再度発動でき、アードゥインが斧を地面に突き立て、250(+100%×物攻)の物理ダメージを与え、敵を空中に飛ばし1秒間スタン状態にする。 アビリティ2 (不滅の盾) アードゥインがオーラを発し、自身の最大HPの12%のシールドを5秒間得て、周囲の敵に250(+100%×物攻)の魔法ダメージを与える。シールドを得てから8秒間、次の3回の通常攻撃が追加で125の固定ダメージを与え、通常攻撃が敵に命中するごとに、「淘汰」のクールダウン時間を1秒短縮する。 アルティメット (淘汰) アードゥインは前方に斧を投げつけ、軌道上の敵に300(+120%×物攻)の物理ダメージを与え、最初に命中した敵を1.5秒間スタン状態にする。その後斧の位置に突進し、周囲の敵に300(+120%×物攻)の物理ダメージを与える。「淘汰」の発動中、アードゥインはコントロール効果を受けない。 アードゥインのおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン アードゥインのおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン アードゥインにおすすめのアルカナ アルカナ 効果 Indomitable x 10 攻撃速度+1% MAXHP+33.7 物理防御+2.3 Benevolence x 10 MAX HP+45 HP自動回復+5.2 移動速度+0.4% Valiance x 10 MAX HP+37.5 クールダウン速度+0.6% アードゥインのおすすめエンチャント Afata […]

龍馬(Ryoma)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場する龍馬の装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア, アサシン ロール: ハラス, フィニッシャー Watch now! 龍馬のアビリティ パッシブ (薙刀術) 5秒ごとに龍馬の次の通常攻撃は刀気を放ち、前方の敵に追加で20%×物攻の物理ダメージを与え、敵の移動速度を2秒間50%低下させる。刀気の先端はさらに追加で50%の物理ダメージを与える。 アビリティ1 (旋風刃) バタフライが剣を円弧状に振り回し、周囲の敵に200(+65%×物攻)の物理ダメージを与え、即座に移動速度減速を解除し、短時間移動減速を受けなくなる。また、バタフライの移動速度が1.25秒間50%上昇する。 アビリティ2 (一閃) 龍馬が全力の一刺しで、最初の敵に350(+210%×物攻)の物理ダメージ、その他の敵には50%のダメージを与える。「一閃」の先端が命中した敵を0.75秒間スタン状態にする。 アルティメット(残影) 龍馬が長刀で4回猛烈な突きを放つ。一撃につき130(+70%×物攻)物理ダメージを与え、自身のHPを70(+35%×物攻)回復する。敵のヒーロー以外に命中した場合、その回復量が半分になる。 龍馬のおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン 龍馬のおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン 龍馬におすすめのアルカナ アルカナ 効果 Onslaught x 10 攻撃力+2 物理防御貫通3.6 Assassinate x 10 攻撃力+1.6 移動速度+1% Skewer x 10 攻撃力+0.9 物理防御貫通+6.4 龍馬のおすすめエンチャント Lokheim Afata – Veda […]

アストリッド(Astrid)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するアストリッドの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア ロール: モビリティ Watch now! アストリッドのアビリティ パッシブ (ブレードガーディアン) アストリッドはダメージを受けると、420のシールドを3秒間得る。クールダウン時間:30秒アビリティや通常攻撃で敵のヒーローに命中するごとに、クールダウンを3秒短縮する(ミニオンまたはモンスターの場合は1秒短縮)。 アビリティ1 (スピンスラッシュ) アストリッドが大剣を振りまわし、周囲の敵に100(+100%×物攻)の物理ダメージを与え、移動速度を1.5秒間30%低下させる。さらに、次の通常攻撃を強化する。強化された通常攻撃では、敵に突進し、100(+150%×物攻)の物理ダメージを与え、物理防御を4秒間15%低下させる。さらに自身の攻撃速度が4秒間25%上昇する。物理防御の低下効果と攻撃速度の上昇効果は最大2スタックまで。 アビリティ2 (フィアレスチャージ) アクティブ:アストリッドが指定方向に突進し、通常攻撃と「スピンラッシュ」をリセットする。「スピンラッシュ」がクールダウン中でない場合、代わりに「フィアレスチャージ」のクールダウンが50%短縮する。パッシブ:通常攻撃が敵のヒーローに命中すると、「フィアレスチャージ」のクールダウンを2秒短縮する。 アルティメット(ダイアブロウ) アストリッドが1.5秒間すべてのダメージを受けなくなる。1.5秒後、アストリッドが剣を振りまわし、前方の敵に200(+200%×物攻)の物理ダメージを与える。アストリッドのHPの割合が敵より低い場合は、1秒間のスタン状態を追加する。HPの割合が敵より高い場合は、敵の最大HPの8%の固定ダメージを与える(モンスターの場合は最大2000ダメージ)。レベル3の「ダイアブロウ」になったアストリッドは大剣と一体となり、HPの割合に制限されず命中した敵をスタン状態にし、固定ダメージを与える。 アストリッドのおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン アストリッドのおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン アストリッドにおすすめのアルカナ アルカナ 効果 Indomitable x 10 攻撃速度+1% MAXHP+33.7 物理防御+2.3 Benevolence x 10 MAX HP+45 HP自動回復+5.2 移動速度+0.4% Valiance x 10 MAX HP+37.5 クールダウン速度+0.6% アストリッドのおすすめエンチャント Lokheim Afata […]

スーパーマン(Superman)の装備,アルカナ,エンチャント [伝説対決 – AOV Japan]

伝説対決 – Arena of Valor(AoV)に登場するスーパーマンの装備,アルカナ,エンチャントビルドを紹介. 今見つけます! 役割: ウォーリア, タンク ロール: モビリティ, イニシエーター Watch now! スーパーマンのアビリティ パッシブ (飛行) スーパーマンは飛行と歩行の2つのモードがある。歩行モードでは、100ユニット歩くごとに移動速度が2%上昇し、エナジーをチャージし、完全にたまると飛行モードになる、飛行モードでは、敵に向かって移動すると移動速度20%上昇し、通常攻撃が敵に追加で自身の最大HPの10%の物理ダメージを与え、敵をノックバックさせる。コントロール効果などで移動速度が375以下に下がると飛行モードは終了する。 アビリティ1 (クリプトン人の力 – クリプトン人の力) スーパーマンが氷の息を吐きブリザードを発生させ、敵に215(+127%×物攻)の物理ダメージを与え、移動速度を1秒間30%低下させる。飛行モードの場合、敵に突っ込み100%×物攻(+10%×最大HP)の物理ダメージを与える。その後ヒートビジョンを放ち、敵に250(+150%×物攻)の物理ダメージを与える。 アビリティ2 (マン・オブ・スティール – マン・オブ・スティール) スーパーマンがフルパワーを発揮し、即座にコントロール効果を解除し、移動速度が大幅に上昇する。飛行モードの場合、スーパーマンは地面を叩き付けて敵を弾き飛ばし、335(+112.5%×物攻)の物理ダメージを与える。さらに自身のコントロール効果を解除し、移動速度が上昇する。 アビリティ3 (弾丸より早く – 弾丸より早く) スーパーマンが能力を最大限に引き出し、エナジーのチャージ速度が8秒間100%上昇する。飛行モードの場合、スーパーマンが敵に突っ込み、100%×物攻(+10%×最大HP)の物理ダメージを与え、敵をノックバックさせる。さらに、自身のエナジーのチャージ速度が10秒間100%上昇する。 スーパーマンのおすすめタレント スレイヤーレーン スレイヤーレーン スーパーマンのおすすめビルド(装備) スレイヤーレーン スレイヤーレーン スーパーマンにおすすめのアルカナ アルカナ 効果 Onslaught x 10 攻撃力+2 物理防御貫通3.6 Assassinate x 10 攻撃力+1.6 移動速度+1% Skewer x 10 […]

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