賈克斯聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 4 gold 技能:賈克斯猛擊目標,並獲得一定百分比攻擊力,並在剩下的戰鬥中持續堆疊攻擊速度。如果沒有目標在攻擊範圍內,賈克斯將跳到最近的敵人身上。 Percent of Attack Damage: 200% / 220% / 300% Attack Speed Bonus: 30% / 35% / 50% 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 鐵甲勇士(Ironclad) 所有友軍獲得額外物理防禦。 2 – 40 Armor 3 – 90 Armor 戰場前鋒(Skirmisher) 戰鬥開始時,游擊兵獲得一個護盾,並且每秒獲得額外物理傷害。 3 – 300 Shield and +3 Attack Damage 6 – 600 Shield and +6 Attack Damage […]
[聯盟戰棋S5] 卡力斯: 裝備推薦、營運思路解析
卡力斯聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 1 gold 技能:卡力斯對最近的敵人造成魔法傷害,如果敵人附近沒有相鄰的友軍,則傷害會增加 3 倍。 Damage: 250 / 350 / 550 Isolation Damage: 750 / 1050 / 1650 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 黎明使者(Dawnbringer) 當黎明使者生命低於 50 %,黎明使者會迅速恢復一定比例的最大生命,同時所有黎明使者也會獲得額外傷害。 2 – 30% of Maximum Health 4 – 60% of Maximum Health 6 – 90% of Maximum Health 8 – 130% of Maximum Health 刺客(Assassin) 天生:戰鬥開始時,刺客跳向敵人的後方。刺客技能可以暴擊並獲得額外的暴擊機率和暴擊傷害。 […]
[聯盟戰棋S5] 克黎思妲: 裝備推薦、營運思路解析
克黎思妲聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 1 gold 技能:克黎思妲向遠方的敵人投擲長矛,對所擊中的第一個敵人造成額外傷害。如果殺死目標,則長矛繼續撕扯,並對下一個目標增加更多額外傷害。 Percent of Attack Damage: 180% / 200% / 240% Bonus Damage: 350 / 600 / 1000 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 厭憎喪屍(Abomination) 當 3 名友軍英雄死亡時,死屍會從墳墓中醒來。死屍會根據憎惡屍魔單位的星級而獲得額外的生命值和攻擊傷害。當戰鬥開始時,死屍將從最接近墳墓的 3 個憎惡屍魔英雄中的每人獲得一件裝備複製品使用。 3 – 1000 Health, 100 Attack Damage 4 – 1400 Health, 140 Attack Damage 5 – 1800 Health, 180 Attack Damage 征服軍團(Legionnaire) 征服者獲得額外的攻擊速度,施放技能後首次攻擊可以回復造成傷害的 […]
[聯盟戰棋S5] 古拉格斯: 裝備推薦、營運思路解析
古拉格斯聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 1 gold 技能:古拉格斯從酒桶裡喝酒,使他在 4 秒內減少一定傷害,並使其下次普攻造成額外魔法傷害。 Damage: 175 / 250 / 400 Damage Reduction: 40% / 50% / 60% 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 黎明使者(Dawnbringer) 當黎明使者生命低於 50 %,黎明使者會迅速恢復一定比例的最大生命,同時所有黎明使者也會獲得額外傷害。 2 – 30% of Maximum Health 4 – 60% of Maximum Health 6 – 90% of Maximum Health 8 – 130% of Maximum Health 武鬥家(Brawler) 武鬥家獲得額外生命值 […]
[聯盟戰棋S5] 努努和威朗普: 裝備推薦、營運思路解析
努努和威朗普聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 1 gold 技能:威朗普對目標造成魔法傷害。如果目標生命值低於被咬之前的生命值,那麼將會另外造成額外傷害並轉為真實傷害。 Damage: 500 / 750 / 1800 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 厭憎喪屍(Abomination) 當 3 名友軍英雄死亡時,死屍會從墳墓中醒來。死屍會根據憎惡屍魔單位的星級而獲得額外的生命值和攻擊傷害。當戰鬥開始時,死屍將從最接近墳墓的 3 個憎惡屍魔英雄中的每人獲得一件裝備複製品使用。 3 – 1000 Health, 100 Attack Damage 4 – 1400 Health, 140 Attack Damage 5 – 1800 Health, 180 Attack Damage 武鬥家(Brawler) 武鬥家獲得額外生命值 2 – 400 Bonus Health 4 – 1000 Bonus […]
[聯盟戰棋S5] 史瓦妮: 裝備推薦、營運思路解析
史瓦妮聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 2 gold 技能:史瓦妮向前衝刺,造成魔法傷害並使目標昏迷 4 秒。同時史瓦尼也獲得額外護甲和魔防。 Damage: 300 / 450 / 750 Armor and Magic Resist: 60 / 120 / 300 Stun Duration: 2 / 3 / 4 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 闇夜使者(Nightbringer) 當暗夜使者生命低於 50 %,暗夜使者將獲得 8 秒護盾,同時所有暗夜使者也會獲得額外傷害。 2 – 30% Shield, 20% Damage 4 – 60% Shield, 30% Damage 6 – 90% Shield, […]
[聯盟戰棋S5] 克雷德: 裝備推薦、營運思路解析
克雷德聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 1 gold 技能:(被動)克雷德與小嘎進行戰鬥,獲得 80 % 生命值的護盾。盾破裂時,克雷德會下馬並獲得額外攻擊速度,每 4 次攻擊造成一次額外傷害。 Attack Speed Bonus: 70 / 80 / 100% 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 地獄軍團(Hellion) 地獄使者獲得額外攻擊速度。當地獄使者死亡時就會生成一隻複製體起身作戰(降一星且不含裝備)。 3 – 5% Attack Speed 5 – 50% Attack Speed 7 – 125% Attack Speed 重騎兵(Cavalier) 天生:移動時向目標衝鋒。重裝騎士獲得傷害減免,回合開始與每次衝撞時,傷害減免效果將會翻倍並持續 4 秒。 2 – 15% Damage Reduction 3 – 30% Damage Reduction […]
[聯盟戰棋S5] 達瑞文: 裝備推薦、營運思路解析
達瑞文聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 4 gold 技能:達瑞文旋轉斧頭,使他的下次攻擊造成一定百分比的攻擊力加上額外物理傷害。擊中目標後,斧頭將返回位置,如果達瑞文取回斧頭,將刷新技能。達瑞文一次最多可以旋轉兩個斧頭。 Percent of Attack Damage: 180% / 200% / 260% Damage: 150 / 200 / 500 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 殞落軍團(Forgotten) 被遺忘者獲得額外的物攻&魔攻。被遺忘者所持有的每個暗影裝備會提供英雄 10 %額外能力加成,最多疊加 4 次。 3 – 30 Attack Damage and Ability Power 6 – 70 Attack Damage and Ability Power 9 – 160 Attack Damage and Ability Power […]
[聯盟戰棋S5] 魔鬥凱薩: 裝備推薦、營運思路解析
魔鬥凱薩聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 4 gold 技能:魔鬥凱薩為自己提供 50% 最大生命值的護盾並持續 5 秒,同時使自己獲得額外的魔法傷害。在護盾持續時間內將獲得 1 倍的攻擊距離。 Damage: 450 / 600 / 5000 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 弒龍者(Dragonslayer) 屠龍者獲得額外的魔法傷害。在首位屠龍者擊殺生命大於1400的英雄後,所有友軍在該回合中皆會獲得額外魔法傷害。 2 – 30% Ability Power for Dragonslayers, 20% for team 4 – 80% Ability Power for Dragonslayers, 60% for team 征服軍團(Legionnaire) 征服者獲得額外的攻擊速度,施放技能後首次攻擊可以回復造成傷害的 50 %。 2 – 25% Attack Speed 4 […]
[聯盟戰棋S5] 瑟雷西: 裝備推薦、營運思路解析
瑟雷西聯盟戰棋s5: 裝備推薦、營運思路解析: 3 gold 技能:瑟雷西投擲鎖鏈與最遠的敵人相連,造成魔法傷害並將其拉向自己數秒。 Damage: 200 / 400 / 1000 Duration: 2 / 3 / 4 核心裝備 食谱 = = = 客陣容搭配 羈絆特性 殞落軍團(Forgotten) 被遺忘者獲得額外的物攻&魔攻。被遺忘者所持有的每個暗影裝備會提供英雄 10 %額外能力加成,最多疊加 4 次。 3 – 30 Attack Damage and Ability Power 6 – 70 Attack Damage and Ability Power 9 – 140 Attack Damage and Ability Power 騎士(Knight) 所有友軍將能阻擋一定數值傷害。 2 […]